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How Computers Really Work, Fachbücher von Matthew Justice
Von Amps zu Apps: Wie Computer funktionieren ist ein zugänglicher, praxisorientierter Leitfaden, der erklärt, wie Computer arbeiten, von grundlegenden Schaltkreisen bis hin zu moderner Software. Dieses Buch verfolgt einen informellen Ansatz zu Themen, die oft für Lehrbücher reserviert sind. Jedes Kapitel behandelt einen grundlegenden Aspekt der Informatik. Übungen und praktische Aktivitäten sind darauf ausgelegt, Ihnen beim Lernen zu helfen. Die Übungen bestehen hauptsächlich aus mentalen Problemlösungen, während die praktischen Aktivitäten erfordern, dass Sie verschiedene Aspekte der Informatik tatsächlich ausprobieren, wie zum Beispiel den Bau eines Schaltkreises und das Schreiben von Software. Sie werden etwas über elektrische Schaltkreise lernen, wie man einen Schaltplan liest und wie man einen funktionierenden Schaltkreis aufbaut. Sie werden verstehen, wie Computerhardware wie Prozessoren, Speicher und Ein-/Ausgabe funktioniert und zusammenpasst, wie maschinennahe Programmiersprachen auf einem Prozessor laufen und wie man den Maschinen-Code von Software, die auf einem Computer läuft, untersucht. Sie werden Einblicke in die Unterschiede zwischen Programmiersprachen wie C und Python gewinnen, Betriebssysteme untersuchen, Werkzeuge nutzen, um Ihr lokales Netzwerk und das Internet zu erkunden, und eine einfache Webseite erstellen. Das Hauptziel des Buches ist es, ein breites Verständnis dafür zu vermitteln, wie Computer funktionieren, und einen Überblick über die Informatik zu bieten, zusammen mit den grundlegenden Informationen, die benötigt werden, um tiefer in Themen einzutauchen, die Sie interessieren.
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Produkte zum Begriff Justice-Matthew-How-Computers:
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Justice, Matthew: How Computers Really WorkHow Computers Really Work , A Hands-On Guide to the Inner Workings of the Machine , > , Erscheinungsjahr: 202101, Produktform: Kartoniert, Autoren: Justice, Matthew, Seitenzahl/Blattzahl: 392, Themenüberschrift: COMPUTERS / Information Technology, Keyword: Memory;assembler;Developer;technology;Computer engineering;Raspberry Pi;C programming;Python programming;Internet;operating system;RAM;computer memory;Binary;Circuit;CPU;coding;computer software;computer hardware;computer programming;computer architecture;computers;computer;code;algorithm;clean code;algorithms;tech;coding for beginners;computer books;programmer gifts;adruino;computer programmer gifts;programming;computer science;engineering;security;business;artificial intelligence;internet, Fachschema: Informationstechnologie~IT~Technologie / Informationstechnologie~Computer / PC-Hardware~EDV / Theorie / Allgemeines, Fachkategorie: Computerhardware~Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, Imprint-Titels: No Starch Press, Warengruppe: HC/Informatik/EDV/Allgemeines/Lexika, Fachkategorie: Informationstechnik (IT), allgemeine Themen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Random House LLC US, Verlag: Random House LLC US, Länge: 233, Breite: 175, Höhe: 27, Gewicht: 753, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 242893931,12 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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How Elites Ate the Social Justice Movement, Sachbücher von Fredrik deBoer"How Elites Ate the Social Justice Movement" von Fredrik deBoer bietet eine tiefgreifende Analyse der sozialen Bewegungen in den USA, insbesondere im Kontext der Ereignisse rund um den Mord an George Floyd und der Black Lives Matter-Bewegung. Das Buch beleuchtet die Herausforderungen, mit denen diese Bewegungen konfrontiert sind, und untersucht die Gründe, warum trotz des anfänglichen Aufschreis der Öffentlichkeit und der Unterstützung durch grosse Unternehmen und Organisationen wenig nachhaltige Veränderungen erreicht wurden. DeBoer argumentiert, dass die digitale Ära zwar eine Plattform für soziale Bewegungen bietet, diese jedoch oft an konkreten Zielen und einer echten Basisbewegung mangeln. Das Werk fordert dazu auf, die Dynamik der sozialen Gerechtigkeit neu zu denken und bietet Perspektiven, wie zukünftige Bewegungen erfolgreicher sein können. Es ist eine kritische Auseinandersetzung mit der Rolle der Eliten und der Institutionen in der sozialen Gerechtigkeitsbewegung und regt zur Reflexion über die Möglichkeiten für echte Reformen an.28,20 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
The Metaverse: And How it Will Revolutionize Everything - Matthew Ball, Audio, 9785961487350
The Metaverse: And How It Will Revolutionize Everything Von Matthew Ball, Alpina Publisher, 978-5-9614-8735-0, Sprecher: Andrey Trommel'man; Sprache: Russisch
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How to Play Video Games, Sachbücher von Nina B Huntemann, Matthew Thomas Payne
Vierzig originale Beiträge über Spiele und die Spielkultur. Was sagt uns Pokémon Go über Globalisierung? Was lehrt uns Tetris über Regeln? Wird Feminismus durch Kim Kardashian: Hollywood gefördert oder kritisiert? Wie hilft uns BioShock Infinite, die Weltgestaltung zu navigieren? Von Spielhallen über Atari bis hin zu Smartphone-Apps und Virtual-Reality-Headsets stehen Videospiele im Mittelpunkt unserer sich ständig weiterentwickelnden technologischen Realität. Im Gegensatz zu anderen Medientechnologien verlangen Videospiele ein Engagement wie keine andere, was die Frage aufwirft: Welche Rolle spielen Videospiele in unserem Leben, von unseren Häusern bis zu unseren Handys und in der globalen Kultur im Allgemeinen? How to Play Video Games vereint vierzig originale Essays von führenden Wissenschaftlern der heutigen Zeit über die Videospielkultur, die über die Spiele schreiben, die sie am besten kennen, und was sie in breiteren sozialen und kulturellen Kontexten bedeuten. Lesen Sie über Avatare in Grand Theft Auto V oder Musik in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Erfahren Sie, wie Age of Empires einer Generation etwas über Postkolonialismus beigebracht hat und wie Borderlands die schäbige Unterseite des Kapitalismus aufdeckt. Diese Essays legen nahe, dass das Verständnis von Videospielen im kritischen Kontext eine neue Möglichkeit bietet, sich mit der zeitgenössischen Kultur auseinanderzusetzen. Sie sind ein Muss für Fans und Studierende des Mediums.
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How Computers Really Work, Fachbücher von Matthew JusticeVon Amps zu Apps: Wie Computer funktionieren ist ein zugänglicher, praxisorientierter Leitfaden, der erklärt, wie Computer arbeiten, von grundlegenden Schaltkreisen bis hin zu moderner Software. Dieses Buch verfolgt einen informellen Ansatz zu Themen, die oft für Lehrbücher reserviert sind. Jedes Kapitel behandelt einen grundlegenden Aspekt der Informatik. Übungen und praktische Aktivitäten sind darauf ausgelegt, Ihnen beim Lernen zu helfen. Die Übungen bestehen hauptsächlich aus mentalen Problemlösungen, während die praktischen Aktivitäten erfordern, dass Sie verschiedene Aspekte der Informatik tatsächlich ausprobieren, wie zum Beispiel den Bau eines Schaltkreises und das Schreiben von Software. Sie werden etwas über elektrische Schaltkreise lernen, wie man einen Schaltplan liest und wie man einen funktionierenden Schaltkreis aufbaut. Sie werden verstehen, wie Computerhardware wie Prozessoren, Speicher und Ein-/Ausgabe funktioniert und zusammenpasst, wie maschinennahe Programmiersprachen auf einem Prozessor laufen und wie man den Maschinen-Code von Software, die auf einem Computer läuft, untersucht. Sie werden Einblicke in die Unterschiede zwischen Programmiersprachen wie C und Python gewinnen, Betriebssysteme untersuchen, Werkzeuge nutzen, um Ihr lokales Netzwerk und das Internet zu erkunden, und eine einfache Webseite erstellen. Das Hauptziel des Buches ist es, ein breites Verständnis dafür zu vermitteln, wie Computer funktionieren, und einen Überblick über die Informatik zu bieten, zusammen mit den grundlegenden Informationen, die benötigt werden, um tiefer in Themen einzutauchen, die Sie interessieren.31,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Justice, Matthew: How Computers Really WorkHow Computers Really Work , A Hands-On Guide to the Inner Workings of the Machine , > , Erscheinungsjahr: 202101, Produktform: Kartoniert, Autoren: Justice, Matthew, Seitenzahl/Blattzahl: 392, Themenüberschrift: COMPUTERS / Information Technology, Keyword: Memory;assembler;Developer;technology;Computer engineering;Raspberry Pi;C programming;Python programming;Internet;operating system;RAM;computer memory;Binary;Circuit;CPU;coding;computer software;computer hardware;computer programming;computer architecture;computers;computer;code;algorithm;clean code;algorithms;tech;coding for beginners;computer books;programmer gifts;adruino;computer programmer gifts;programming;computer science;engineering;security;business;artificial intelligence;internet, Fachschema: Informationstechnologie~IT~Technologie / Informationstechnologie~Computer / PC-Hardware~EDV / Theorie / Allgemeines, Fachkategorie: Computerhardware~Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, Imprint-Titels: No Starch Press, Warengruppe: HC/Informatik/EDV/Allgemeines/Lexika, Fachkategorie: Informationstechnik (IT), allgemeine Themen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Random House LLC US, Verlag: Random House LLC US, Länge: 233, Breite: 175, Höhe: 27, Gewicht: 753, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 242893931,12 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Metaverse: And How it Will Revolutionize Everything - Matthew Ball, Audio, 9785961487350The Metaverse: And How It Will Revolutionize Everything Von Matthew Ball, Alpina Publisher, 978-5-9614-8735-0, Sprecher: Andrey Trommel'man; Sprache: Russisch15,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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How to Play Video Games, Sachbücher von Nina B Huntemann, Matthew Thomas PayneVierzig originale Beiträge über Spiele und die Spielkultur. Was sagt uns Pokémon Go über Globalisierung? Was lehrt uns Tetris über Regeln? Wird Feminismus durch Kim Kardashian: Hollywood gefördert oder kritisiert? Wie hilft uns BioShock Infinite, die Weltgestaltung zu navigieren? Von Spielhallen über Atari bis hin zu Smartphone-Apps und Virtual-Reality-Headsets stehen Videospiele im Mittelpunkt unserer sich ständig weiterentwickelnden technologischen Realität. Im Gegensatz zu anderen Medientechnologien verlangen Videospiele ein Engagement wie keine andere, was die Frage aufwirft: Welche Rolle spielen Videospiele in unserem Leben, von unseren Häusern bis zu unseren Handys und in der globalen Kultur im Allgemeinen? How to Play Video Games vereint vierzig originale Essays von führenden Wissenschaftlern der heutigen Zeit über die Videospielkultur, die über die Spiele schreiben, die sie am besten kennen, und was sie in breiteren sozialen und kulturellen Kontexten bedeuten. Lesen Sie über Avatare in Grand Theft Auto V oder Musik in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Erfahren Sie, wie Age of Empires einer Generation etwas über Postkolonialismus beigebracht hat und wie Borderlands die schäbige Unterseite des Kapitalismus aufdeckt. Diese Essays legen nahe, dass das Verständnis von Videospielen im kritischen Kontext eine neue Möglichkeit bietet, sich mit der zeitgenössischen Kultur auseinanderzusetzen. Sie sind ein Muss für Fans und Studierende des Mediums.34,24 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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